一骑当千2作为一款以《三国演义》为背景的策略型手游,不得不说有其独到之处,那么一骑当千2到底好不好玩呢?作为玩家我们又应该如何去看待这款战争策略型手游呢?今天小编便给大家带来一骑当千2手游的详细评测,带领大家走进一骑当千2为玩家所打造的真实的三国世界,快来看看吧。
作为一款三国题材游戏,各种传奇名将是必不可少的,夏侯惇、孙尚香、文丑、赵云等武将都能加入你的麾下战斗。武将的专精各不相同,例如,孙尚香擅长在后方对敌人造成大量伤害;文丑擅长冲锋陷阵并控制敌人;步练师擅长对气血百分比最少的武将进行治疗等等。不同特质决定他们的作战风格与站位,在战斗前,你需要将各大武将的特质仔细研究一番,做到知己知彼,这会为后续的战斗带来巨大便利。
值得一提的是,本作特别为武将设定了“传记”系统,你能从传记中了解到武将在历史中的真实形象和人物轶事,而且传记中还附加了学者们的评价,这样一来,你便能对各位名将有一个清晰的认识,例如,孙尚香的传记着重讨论了她的婚姻以及她传奇的一生,仔细阅读下来还是会受到不小的震撼,更能与三国名将的灵魂近距离接触。
接下来便是《一骑当千2》的重头戏:率领千军万马在战场中厮杀。你能分别对武将和士兵下达进攻命令,或者命令他们同时进攻,“当敌方武将被士兵团团围住时,你的近战武将却只能在外围干瞪眼”的情况是非常尴尬的,这种操作方式有效避免了此类问题,自由度大大提升。你既能拉近视角观察激烈的厮杀,又能拉远视角感受战场宏大的气势,视觉体验非常不错。
在战场中,合理的布阵是取胜的关键,在《一骑当千2》中同样如此。你能选择锋杀阵、锋矢阵、两仪阵等阵法,阵法不提供属性加成,你也不用提升阵法性能,你要做的就是研究阵法间的特点与克制关系。例如,锋矢阵令整个军队呈剪头形冲锋,力求让主力武将在最短时间内与敌人接触;两仪阵故意敞开缺口,诱敌深入,接着依靠远程武将快速将其秒杀,这与之前提到的锋矢阵恰好形成克制关系,敌方高战力武将被消灭后,你便能在武将数量上取得优势。灵活的变换阵法能让你轻松应对各种战斗。
武将拥有多个技能(被动技能和主动技能),当武将的元气槽充满后便可发动主动技能,许多技能还能调整发动方向(拖动武将头像便能选择方向),这意味着武将之间也能互相支援,例如文丑的“山崩地裂”能在以自身为中心的圆形区域内攻击敌人,这在秒杀敌方关键武将时能起到重要作用,技能的操作过程非常灵活,在高难度战斗中技能的使用顺序将决定最后的成败。
需要特别注意的是,《一骑当千2》中的士兵(骑兵、刀兵、枪兵、弓兵)也在战斗中扮演了重要角色。他们不再是炮灰,而是武将的重要战力,当武将交战时,他们会围攻敌对武将直至其死亡,远程士兵更能对敌人造成恐怖的伤害,兵种之间同样拥有克制关系:骑兵克制刀兵、刀兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、弓兵克制所有兵种。弓兵非常特殊,你必须依靠速度来解决他们,骑兵便是最佳的选择,他们能快速靠近弓兵并冲散他们的阵型,这也让作战重点更加偏向前排士兵的选择,使用克制兵种会为战斗带来很大好处。
在《一骑当千2》的地图中,你能操纵角色四处移动,途中还会遇到特殊 NPC 或击杀Boss(有机会招募稀有武将),获取丰厚奖励(金钱、材料等),而且地图上还分布着各种各样的宝物,顺道收集它们也是不错的享受。与当今手游普遍采用的“一条线”通关方式相比,这种玩法还是能带来不少新鲜感。
武将以卡牌形式呈现,你能强化武将的技能、等级、星级、元气等养成元素,也能为其搭配装备。元气是一个非常特殊的养成元素,随着强化等级的提升,初始能量也会增加,武将便能更快的释放技能,更重要的是它还能令对方武将的初始元气值下降,让你更容易的获得先手,既能快速消灭敌人,又能有效减少损失。想要让武将更加强大,还是要好好大干(肝)一场。
武将手下的士兵同样能进行强化,士兵等级提升也会让武将战力提升,这进一步提升了士兵在战斗中的地位,也强调了集体作战的重要性,永远不要小瞧士兵,他们在部分战斗中作出的贡献甚至会超越武将。所以不要幻想依靠武将“无双”,士兵随时都可能夺取武将的性命!
除了以上玩法,游戏还提供了竞技场(挑战其他玩家)、斗将台(获取武将碎片,为提升星级准备材料)、兵临城下(在攻击波中存活到最后)、星象(消耗点数提升属性)等玩法。竞技场无疑是最令人热血沸腾的舞台,你的作战套路和培养成果都将在这里得到体现,你也能了解其他玩家搭配武将的方式,你的作战艺术一定要比敌人高明,这样才能取得最后的胜利。
总的来说,在丰富的玩法中,选择合适的游戏方式能快速获得大量收益,普通玩家与核心玩家都能找到适合自己的游戏方式,而如何安排就要靠自己慢慢摸索了。
一骑当千2手游官网版下载:
一骑当千2手游小米版下载:
一骑当千2手游腾讯版下载:
一骑当千2手游百度版下载:
2017-09-04 / 204.8M
2017-09-04 / 212.2M
2017-09-04 / 466.7M
2017-09-04 / 136.7M
2017-09-04 / 714.7M
2017-09-04 / 88.4M