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骑马与砍杀2领主1.1.1-1.1.1hotfix升级补丁

骑马与砍杀2领主1.1.1-1.1.1hotfix升级补丁

骑马与砍杀2霸主1.1.1升级补丁下载评分:
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最近骑马与砍杀2领主这款游戏火的一塌糊涂,游戏中有很多需要平衡的属性,比如说和其他NPC关系的,总的来说游戏还是很有可玩性的,骑马与砍杀2领主这款游戏的更新还是很快的,基本上每个几天就能更新一次,今天为大家带来的就是这款游戏的最新升级补丁,欢迎大家下载体验。

骑马与砍杀2领主1.1.1-1.1.1hotfix升级补丁

安装说明

下载之后解压缩,确认游戏已经是1.0.11版本,选择 .exe程序安装即可,安装过程比较久,请耐心等待。

如果显示安装失败,请重新打一下1.0.11的完整补丁

(不要把补丁放在游戏目录下安装)

另外更新1.1.1hotfix补丁,需要游戏版本1.1.1

补丁说明

自从Bannerlord发布以来,我们与您共享了许多修补程序补丁,以解决玩家遇到的一些最普遍的挑战。在这一点上,我们希望开始建立一个结构化的补丁程序,以更好地支持对您的游戏体验承担更大风险的内容更改。 

为此,我们打算向Steam引入两个额外的分支。除了我们的公共分支(默认情况下会由玩家使用)之外,我们还将提供选择加入的Alpha和Beta分支。

Beta分支将包含经过我们内部测试的内容,并将至少暴露于公共测试人员一周。在此期间,我们将解决发现的修补程序问题。我们的目标是每周发布一次,在此我们将内部版本推送到Beta,将先前的Beta版本推送到Steam的主要版本。但是,如果出现严峻的挑战,我们可能会推迟更新,直到解决这些问题为止。

Alpha分支将包含未经测试的内容。它适用于希望尽可能接近开发的玩家,改装者和探索者,即使是以稳定性为代价。我们的目标是每天通过我们的最新开发分支进行更新。

请注意,选择alpha或beta分支可能会对您的体验产生负面影响。

您可以在下面的beta分支中找到补丁说明。我们将在以后发布alpha分支。

更新说明

崩溃

修复了罕见的队形AI异常。

修复了在没有骑手的坐骑听到箭头时发生的崩溃。

修复了AI试图继续战斗时在“偷猎者之军”任务结束时发生的崩溃。

修复了在第二次启动活动而没有退出游戏时发生的崩溃。

修复了加载游戏后在“对手帮派头目”任务中选择攻击选项时发生的崩溃。

修复了AI人物试图以易货人交换物品时发生的崩溃。

修复了在主故事情节中与定居点中的同伴交谈会导致游戏崩溃的错误。

修复了主要故事情节阴谋阶段的崩溃。

性能

减少了Ram和VRAM的使用,并修复了许多漏洞。

场景加载性能的改进。

本土化

土耳其语和简体中文翻译的改进,添加和更正。

艺术

增加了新的盔甲“北方板层护肩”。

增加了新的装甲“电镀头盔”。

为偷猎者和其他中立政党分配了旗帜。

对所有NPC面孔进行了大修,以减少不对称现象,减轻夸张并创建文化上适当且有吸引力的表型。 

更新了一些贵族和女士的面孔,以使其在文化上更合适。

更新了“ sea_bandit_a”,“ battle_terrain_p”,“ battle_terrain_020”,“ battle_terrain_029”和“ battle_terrain_030”中的导航网格。这样可以解决水中不必要的打斗,并改善这些场景中的逃避行为。

“ Aserai_town_a”平民场景相关的修复。

“ Aserai_town_b”平民现场相关修复

“ Empire_town_j”攻城现场与攻城有关的修复和季节性改进。

“ Khuzait_town_004”围攻相关的修复程序和视觉改进。

“ Aserai_castle_002”与攻城有关的修复。

“ Vlandia_castle_005a”与攻城有关的修复。

“ Sturgia_castle_003”围攻相关的修复。

“ Khuzait_castle_002”与攻城有关的修复。

调整了夜间大气照明量。

战斗场景的视觉修复。

冬季与草原场景有关的问题已修复。

解决了冬季与外部网格有关的问题。

低聚树形网格物体现在用于隐藏式预制件中。

特工在某些场景中的生成位置是固定的。

修复了Aserai竞技场的季节问题。

修复了Battania竞技场生成点彼此之间过于接近的问题。

修复了Aserai Village的一些场景问题。

修复了Vlandian城堡零件的梅隆物理问题。

修复了Empire Lords Hall的一些照明问题。

修复了巴塔尼亚城堡墙的物理学问题。

修复了Sturgia Castle Gatehouse的UV问题。

修复了打开“森林隐藏”场景时的错误。

精致的白雪皑皑的气氛。

胡子相交头盔问题已修复

-western_plated_helmet

Empire_guarded_lord_helmet”

修复了北欧斯洛文盔甲的骨骼问题。

解决了衣物修剪问题。

替换了一些纹理和网格。

英雄创作阶段的更新:

一些衣服更新。

进行大修。

脸部动画。

场景照明。

皮肤着色器更新。

高光贴图通道已更新。

漫反射纹理已更新。

胡子/纹身材料:

Alpha和颜色更新。

广告活动地图

参加活动的各方不再移动,这解决了一些声音问题。

音讯

修复了Campaign音乐可以快速连续播放许多曲目的问题。

用户界面

与库存利润相关的已实施的贸易特权。

轻微的UI调整和修正了“制作”,“易货”,“保存/加载”,“招聘”,“棋盘游戏”,“围攻”屏幕。

库存中的“无鞍”视觉效果。

从英雄肖像上取下头盔,以更清晰地看到他们的脸。

在库存安装工具提示面板中添加了“重量安装支架”和“速度安装”图标。

修复了土耳其语本地化中带有“ğ”字符的间距问题。

修复了易货商品视觉效果不可见的问题。

能够在创建时给名称加上空格和数字。

修复了库存设备插槽中显示的两个提示。

角色开发者特征从文本更改为图标。

实施了基本项目工具提示,现在玩家可以看到锦标赛奖励项目的基本统计信息。

在创建聚会中添加了“忙于问题”或“忙于任务”或“忙于公共区域”的通知,而不仅仅是“忙”的说明。

修复了属性和焦点工具提示以反映正确的数字。

将NumberOfCorpses和MaxSimultaneousSoundEventCount移至性能选项。

实现了能够对启动器中的模块进行排序/移动的功能。

将“继续游戏”重命名为“保存的游戏”。

向氏族页面列表页面添加了小派系过滤器。

向地图栏圈通知添加了工具提示。

添加了新的振作图标。

修复了一些图标和横幅图标与UI不匹配的横幅视觉错误。

战斗与攻城

模拟战斗不再提供比战斗更多的经验值。

向森林隐藏场景中添加了缺少的巡逻生成位置。森林藏身处任务现在应该正常开启。

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